Sobre
O Prob11 calcula e mostra, de forma visual, a probabilidade de cada time alcançar seus objetivos no campeonato — título, vagas continentais, rebaixamento e mais.
De onde vêm os dados
Toda a estrutura dos campeonatos — países, competições, divisões, edições, rodadas, jogos e as regras de classificação de cada edição — é cadastrada e mantida manualmente por nós. Os placares são inseridos à medida que as partidas terminam, e cada resultado dispara imediatamente um novo cálculo. Não republicamos tabelas de terceiros: o modelo, as zonas de classificação e os critérios de desempate são montados edição por edição.
Como a simulação funciona
Para cada jogo que ainda falta, estimamos as chances de vitória, empate e derrota a partir da força das duas equipes: o aproveitamento de cada uma no campeonato, somado à posição no ranking antes da edição, que vale como dez jogos a mais — no começo o ranking decide quase tudo, com dez rodadas pesa metade e perde espaço aos poucos. Somamos o fator de mando de campo da edição. Esses pesos foram escolhidos testando o modelo em milhares de jogos das edições já encerradas. Com essas chances, sorteamos o restante do campeonato 10.000 vezes. Em cada simulação montamos a tabela final completa, aplicamos os critérios de desempate da competição — incluindo confronto direto e o índice de fair play da FIFA quando previstos — e registramos em que zona cada time terminou. A probabilidade exibida é a fração das 10.000 simulações em que o time alcançou aquele objetivo.
Quanto vale cada jogo
Como cada uma das 10.000 simulações sorteia todos os jogos restantes, dá para separá-las pelo resultado de um jogo específico: as simulações em que o time venceu, as em que empatou e as em que perdeu. Contando onde o time terminou em cada grupo, chegamos à chance dele em cada objetivo conforme o resultado. É isso que aparece em “Quanto vale o próximo jogo” na página de cada time e em “Jogos que mais valem” na página da edição: o próximo jogo de cada time, e só as zonas em que o resultado muda a chance em pelo menos 1 ponto percentual.
Sobre 100% e 0%
Só exibimos 100% ou 0% quando a situação está matematicamente decidida, provada por verificação determinística e não pelas simulações. Um time que terminou em primeiro nas 10.000 simulações, mas que ainda pode ser alcançado, aparece como “maior que 99,9%” — nunca como campeão. É a diferença entre ser muito provável e ser certo, e ela importa.
Limitações conhecidas
O modelo enxerga resultados, não futebol. Ele não conhece lesões, suspensões, troca de técnico, calendário de outras competições, motivação de fim de temporada nem condições de campo. Com poucas rodadas disputadas a amostra é pequena e as probabilidades se movem muito. Por serem 10.000 simulações sorteadas, variações de cerca de um ponto percentual entre dois cálculos são ruído estatístico, não informação — é por isso que os textos de análise só comentam variações acima de três pontos percentuais.
Com que frequência atualizamos
As probabilidades são recalculadas a cada resultado inserido. A data da última atualização aparece em cada página de edição, e o bloco “o que mudou” indica explicitamente a que momento da rodada a análise se refere.
Os números são estimativas estatísticas, meramente informativas e recreativas. Não constituem aconselhamento e não devem ser usados para decisões de aposta. Não nos responsabilizamos pelo uso destas informações.
As previsões acertam? Veja a calibraçãoContato
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